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cf辅助小型全武器实战团队竞赛分析工作坊

浏览:来源:官方资讯 发布时间:2020-04-11

导言:

你好,先生们,很高兴再次与同志朋友见面,先生们《穿越前线》,就像我是辛巴一样。我们继承了这一天来解释地图的位置。

作为最受欢迎的团队竞赛形式之一,辛巴还解释并分析了一个典型的例子,如之前的金字塔,另一个例子如雷霆山庄是“谦虚的”。今天要解释和分析的小研讨会将是一个包含所有武器的团队地图。让我们详细看看它。

 

正文:

 

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让我们先看看小作坊的地图。小作坊的地图分为高层次和低层次。每个出生点营地都有两个位置。在两个主要的出生地前面有一条中间道路。地图上的另一条通道连接着两条中间道路。虽然地图很小,但它受到一个又一个通道和一个又一个障碍的刺激。让我们看看这些地图上的典型点。

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第一点,两个出生点的直角,也是狙击点。可以说,这一点的构成离不开精确的地图比例尺计算。狙击点没有宽阔的视线和宽阔的道路。虽然很难判断人和路过的迹象时有发生,但这也大大降低了狙击的难度。在狭窄的空间里,双方的狙击手可以毫不犹豫地直视对方直接射击。

此外,如果你稍微向前移动,该点的视野会变得更宽,你将能够更好地观察敌人的出生点。

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介绍理由:狙击手是收集人头的最佳位置和最佳位置之一。

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从我们的小通道出去,你可以直接去敌人的中间出生点。我们面前还有另外两条管道可以用作掩体。正面有矮墙和木箱,当你被击中时也能给你很好的保护。就在你冲锋之前,你必须意识到对方有3秒的无敌时间!

左侧的下坡通道仍然是一个再生点,可以由双方负责。因此,这一点的安全系数不高,只能天真地使用。

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介绍理由:这一点更适合机动性较高的武器。对清白的要求很高。它不适合长时间的粘住和蹲着。

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这是刚才狙击点的大门。狙击手通过程序左侧的窗口观察敌人的出生地。辛巴现在也可以看到敌人了。为了节省时间,大多数敌人通常都想出去享受杀戮的美好时光。杜毅选择这个点直接向敌人的出生点冲锋,因此相对安全系数不高,但却是双方经常使用的一个点。 

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介绍理由:这是一个经常使用的地方,也是一个火力极其凶猛的地方。因此,我不想把你介绍到这个地方。通常,当我头脑发热的时候,我会冲过去看看自己的脸,然后杀死几个或者几个。

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完成一楼后,让我们谈谈地下情况。通过过程中前一点的中心楼梯,你可以走出地下水池,也可以在双方第二个出生点之前不远到达这里。

这里的水池没有太多的点,地基是干的,没有时间喘气,但是辛巴仍然需要引入一个点。在墙的底部会有一堆木箱,并且会有两个底座,这两个底座是对称的,但不会互相看。如果有敌人潜伏在这里,你也可以做狙击手。

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介绍理由:这一点很少有人光顾,但一旦你杀了它一次,它很可能会被第二次发现。此外,这一点几乎没有员工活动,只能天真地使用。例如,它接近一天结束时的获胜分数。你不想送一个头,你可以等网滑过去转移注意力。

 

总结:

 

一般来说,虽然这张小作坊的地图适用于所有武器,但地图诞生的地点会使一个地方的火力非常凶猛,而其他地方则相对稀少。有必要对这张地图有一个完整的理解,并把这些点连接在一起,以便无害使用。

我是辛巴,这是本期分析地图点的方式。亲爱的朋友,请保持一个简单的参考。谢谢你的支持。我们会在下一期看到你。


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