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cf辅助工具讲解俱乐部第一篇户外文章解析

浏览:来源:官方资讯 发布时间:2020-03-29

最后一期向每个人介绍了俱乐部地图的室内位置。你认为这张地图对党来说仅仅是一件好事吗?文章结尾的结论是对老玩家的又一个提醒吗?本期社论带大家去看看俱乐部地图的户外部分(第3、4和5点,你真的卖可爱吗?).

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第一点:

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第一点是笼子。入口非常小,视角非常宽。任何想要接近笼子的僵尸在到达笼子入口之前必须先得到一些子弹。然而,由于大型俱乐部地图群,僵尸是分散和分散的,而笼子是“在一个角落”,所以得分不是很强。另外,由于笼子位于一个洼地,虽然此时的视角很宽,有一个盲区,所以如果僵尸把墙贴在笼子下面,人类就看不到僵尸了,所以僵尸可以偷偷摸摸。如果笼子位于平地上,分数会高得多。同时,由于视野开阔,僵尸攻击路线很多,这无疑增加了很多风险。

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应该注意的是,魔鬼终结者的寄生手榴弹可以直接扔进上面的盒子里,下面的盒子可以通过栅栏上的洞扔出去。总的来说,第1点的风险因素仍然相对较高。

第2点:

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第二点是一条很长的走廊,走廊分为两层,每个人最好跳到第二层,因为在第一层上面很容易被下面的丧尸抓住,而且即使终结者跳到第二层也抓不到它。跳蹲不能在二楼跳,你需要用连续跳爬起来。虽然它是一条走廊,但它和生化金字塔笼子旁边的走廊不一样。这条走廊真的非常窄。你只能瞥见前一个人的背影。你看不到僵尸来了,所以这一点不太适合守卫。

第3点:

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第三点是“休闲俱乐部”的广告牌。这一点终结者可以通过跳到下面来捕捉。虽然这是终结者的极限攻击间隔,但风险因素仍然相对较高。如果你只在第4点开始一次停站或一次短期停站,如果你必须蹲下,记得连续跳跃,这会大大增加终结者抓住你的难度。

第4点:

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点4是一个可以容纳许多人和守卫点的平台。由于它是一个平台,它可以处理几个小僵尸,即使他们受到僵尸的攻击和撤退,而在平台上玩。当僵尸还没上来时,他们可以蹲在图中所示的位置,快速攻击僵尸和刷点。这一点与生化金字塔笼子旁边的高调气质非常相似,但这一点是不容易被盗的菊花,而且终结者不能从下面抓住到达边缘的人类。

第5点:

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第5点必须从第4点跳过。它可以作为第4点的撤退路线,也可以形成一个防御点。这一点可以说是非常防御性的。无论是在第4点还是第5点,它都可以在僵尸靠近之前显著减少它们的血量,并且它还可以直接杀死那些在防御第5点时准备从第4点跳跃的僵尸。其他事情也可以用第六点互相照顾。一旦第6点被打破,生化手榴弹就会进入,并且相对平稳。

然而,不要站在这一点的边缘。僵尸会跳起来,在边缘抓住你。

第6点:

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与第一点相似,它是一个笼子,但是在这一点上第一点没有缺陷。它不仅在平坦的地面上,而且在视觉盲区上,这使得僵尸不可能溜进笼口。他们只能依靠血量来努力战斗。而且,从图中可以看出,这一点肯定可以到达室内的丧尸。如果枪被用来和机枪联合来保卫这一点,大炮可以从室内的僵尸那里偷走大量的血。

然而,由于终结者的寄生手雷对障碍物的疏忽,它绝对远离左墙。终结者可以从左墙的表面直接爆炸到里面。

既然笼子门口有个再生点,你知道的。

总的来说,在俱乐部的这张地图中,室外守卫点组不如室内守卫点组好,而且因为丧尸的重要活动范围是在室内,所以室外守卫点的等级也不强。发起者偏好室内保护点,而室外保护点的发起者偏好点4和点5。

好吧,俱乐部里的所有要点都被每个人分析过了。每个人真的想在游戏中尝试这个地图吗?让我们期待新版本的更新。


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